Вы здесь: Главная Pc игры Stronghold 3

Gnutella 2 - игровой портал России

Stronghold 3

Чудеса ренессанса

E-mail Печать PDF
Чудеса ренессанса

Но не в этот раз. В этот раз, говорят разработчики, все будет тип - топ. Как нам стало известно, на создание собственного движка взамен упокоившегося не было потрачено ни минуты, все силы брошены на игровой дизайн. Чтобы строить крепости и жечь еретиков было так же весело, как в 2001 году! В Fireify взяли все, что было заложено в геймплей той самой первой и самой популярной стратегии, отцепили от телеги все, что не удалось во второй серии, и, как принято, наобещали с три короба.

Конечно, то, что мы видим, нельзя назвать художественным шедевром, коих в жанре RTS уже появилось достаточно много. Но, если сравнить это с тем, что творилось во второй части, то прогресс несомненный.

От одной большой лампочки на весь мир разработчики перешли на более продвинутую систему динамического освещения, способную реализовать смену дня и ночи, а также многочисленные эффекты, сопутствующие темной стороне Земли. Домишки и замки станут более приятными на вид, а на людях можно будет считать полигоны, загибая пальцы даже на второй руке.

 

Возьмут? не возьмут?

E-mail Печать PDF

Оригинальный Stronghold был стратегией занимательной с довольно продвинутыми по тем временам экономическими идеями, которые впоследствии были безнадежно испорчены убогой картинкой. Мы рады, что в Firefly наконец - то взялись за карандаши и изобразили нечто, во что можно играть без содрогания. И, возможно, с неким интересом.

 

Замок на замке

E-mail Печать PDF

Теперь нельзя построить избушку на недосягаемом острове и стабильно получать деньги с мертвых душ. Чем дальше от замка, тем меньше народу живет в доме. Поставь его на дальней поляне - поселится там какая - нибудь старая ведьма, с которой и медный грош в казну не вытрясешь. Разместишь у дороги, и семья будет больше. А уж у подножия замковой стены отведены места для самых прибыльных строений, с которых идет звонкая монета.

Дизайнеры замков, выстроившие уже не одну цитадель, будут довольны тем, что к возу архитектурных изысков добавится еще тележка милых средневековых сюрпризов типа подвесных бревен, падающих на врага, или других ловушек, способных ощутимо проредить вражеский строй.

По большому счету, все осады замков заключались в длительном процессе ожидания, пока гарнизон не помрет от скуки. Разумеется, подобную механику нельзя реализовать в RTS, поэтому разработчики попытались ускорить этот процесс. К примеру, с помощью катапульты в замок можно закинуть дохлую корову. Чпок! И в замке инфекция.

К слову, разработчики прикупили Havok, и теперь любая корова или свинья, летящая через стену, сможет похвастать отменными аэродинамическими характеристиками. То же можно будет сказать и о камнях, из которых сложены замки. Разработчики всерьез подумывают о том, чтобы удачные попадания из требушетов и катапульт обрушивали стены на защитников. Сами же бойцы крепостного гарнизона будут очень активно и правдоподобно сыпаться на головы нападающих, или же просто куда - нибудь вниз, оступившись на краю стены.

 

Спонсоры

Вам нужно купить металлочерепицу для вашего дома, вам поможет компания ЕСДом. | lego castle lego castle вот lego castle | автомобил под наем Летище София