Мир Skyrim будет приблизительно равен миру Oblivion. Общая площадь игровой территории порядка 40 квадратных километров, на которых расположились пять больших городов, а также несколько деревень и поселков и еще 130 донжонов. Уровень монстров в подземельях будет фиксироваться при нашем первом посещении. Т.е. если мы залезли в пещеру, докачавшись до второго уровня, то и местные крысы будут тоже второго уровня. И если вдруг игрок решит вернуться сюда на двадцатом уровне, его встретят все те же крысы второго левела. Продолжительность сюжетной линии составит скромные для RPG два десятка часов. Это при условии, что игрок будет заниматься исключительно сюжетными квестами и спешно спасать мир. Те же, кто захочет выполнить побольше побочных заданий и вступить в разнообразные гильдии, потратят на Skyrim как минимум вдвое больше времени.


