Gnutella 2 - игровой портал России

Evil genius (2004)

E-mail Печать PDF

Evil Genius (2004) от Elixir Studios можно назвать своего рода антитезой The Sting! здесь большую часть времени приходилось строить тайную базу суперпреступника, оборудуя ее ловушками и пыточными устройствами для настырных шпионов, постоянно пытавшихся проникнуть в логово злого гения. Игра чем - то напоминала Dungeon Keeper - руководитель Elixir Демис Хассабис перед этим работал в Bullfrog, хотя конкретно в создании симулятора злого хозяина подземелья участия не принимал (зато был ведущим дизайнером Theme Park, что и заметно). К сожалению, собственно суперпреступления в Evil Genius творились довольно абстрактно.

Экшн - стратегия Syndicate (1993) наглядно показывает, что вопрос, какую организацию считать преступной, а какую нет, довольно относителен. Действие игры происходило в далеком будущем, где за власть над миром боролись несколько мегакорпораций, одной из которых управлял игрок. Между миссиями приходилось закупать оружие и прокачивать агентов - киборгов, которыми и надо было управлять на заданиях. Противостояние синдикатов отличалось от гангстерских войн только формально: здесь точно так же приходилось бороться с «излишним вниманием»со стороны полиции, можно было без особых угрызений совести убивать и похищать людей, а в продолжении Syndicate Wars (где осталось лишь две противоборствующие стороны: синдикат «Еврокорп» и церковь Новой эпохи) также проводить массовое зомбирование населения и грабить банки.