Разрубить экран на две половинки
15.01.2011 12:58
Администратор
Если скучно играть одному, то всегда можно доверить второй контроллер другу - управляемый им персонаж точно так же сможет накапливать опыт и собирать оружие, а кроме того - воскрешать павшего в бою соратника. Это, с одной стороны, немного читерский ход, а с другой - вполне оправданное решение. Ну не переигрывать же миссию, если погиб один какой - нибудь офицер?
Некоторые герои, известные по предыдущим выпускам сериала, не имеют своей собственной сюжетной линии в Samurai Heroes.
Подробнее...
Новый выпуск sengoku basara
29.12.2010 08:19
Администратор
Разумеется, новый выпуск Sengoku Basara можно проходить много раз и при этом все равно открывать для себя что - то новое. Один сценарий за главных действующих лиц - это восемь битв и всего по два вида нового оружия. Ну и, конечно, альтернативный костюм. Скромно? Лучшего сказать«в меру». Вообще, несмотря на весь этот показушный дизайн, экшн, яркие краски, динамику, все здесь работает на общую идею.
Подробнее...
Sengoku basara напрочь лишена напускной, наигранной серьезности
18.12.2010 15:47
Администратор
Другое дело, что поскольку Sengoku Basara напрочь лишена напускной, наигранной серьезности, от выбора первого героя может зависеть и общее впечатление. Кому - то по пути не попадаются так называемые «потешные полки», а кто - то встретится с фансервисом (в самом гадком значении этого слова) почти сразу. И хотя сценки здесь действительно смешные, и вообще сама атмосфера создает легкое и веселое настроение, в некоторых местах с этим явно перегибают палку. В том смысле, что затянутая шутка может вдруг, внезапно, напомнить несмешной момент из какого - нибудь непутевого аниме, что вполне вероятно вызовет справедливое недоумение.
Подробнее...
Боевые стили персонажей
16.11.2010 05:41
Администратор
Что особенно важно, так это то, что боевые стили персонажей совершенно не похожи друг на друга. И различия кроются не только в каких - то очевидных моментах (скажем, разные суперудары, расходующие линейку Basara) или условностях (один дерется кулаками, другой разрубает противников катаной), но в том, как именно приходится сражаться с боссами и вообще зачищать локации, набивать комбо в две тысячи ударов и захватывать участки карты. Мицунари, который в основном в бою использует меч, оказывается противником сложным, быстрым и хитрым.
Подробнее...
Один из самых интересных вопросов относительно samurai heroes
30.08.2010 02:16
Администратор
Наверное, один из самых интересных вопросов относительно Samurai Heroes следовало бы сформулировать таким образом: как много здесь персонажей и чем они, собственно, отличаются друг от друга? Если вернуться к опыту Koei (нет, все - таки без этого никуда), то последнее время там все обстояло как - то совсем печально. Вроде бы, несколько десятков реально существовавших полководцев - хорошая подборка, а чего - то все - таки не
хватало. Здесь же каждый офицер - это персонаж со своей сюжетной линией.
Подробнее...
|
|