Вы здесь: Главная Pc игры Royal quest

Gnutella 2 - игровой портал России

Royal quest

Возвращение короля

E-mail Печать PDF

Чем - то новым кажутся сражения за территорию - они вполне могут стать чуть ли не самой интересной частью игры: на картах в Royal Quest располагаются замки - их можно захватывать и отвоевывать у других игроков. Получая в свое распоряжение дворец и прилежащую к нему территорию, игрок на какое - то время обеспечивает частной собственности неприступность. В эти минуты нам позволят или установить плату за проход через земли новоиспеченного королевства, или даже населить их монстрами любого уровня. Часть получаемого другими игроками опыта от расправы над тварями на вашей территории переходит вам, поэтому, чем больше крови прольется, тем больше ХР удастся заработать. Нападать на других игроков можно будет не везде: друг с другом игроки будут биться на специальных PvP - локациях . При этом убитый персонаж выронит часть собственного инвентаря, и его сможет подобрать победитель. Тут же оговоримся: разработчики обещают, что редкие и важные для игры предметы исчезать в случае поражения не будут. Развиваются местные персонажи по стандартной схеме. Сначала определяемся с классом, а на 20 - 30 уровне выбираем одну из двух специализаций, которая улучшает целый ряд параметров. Также станут доступны более стильные одеяния - типичная визуальная эволюция персонажей. Несмотря на то что до выхода Royal Quest остается почти полтора года, уже сейчас можно представить, что может получиться: если Katauri должным образом реализуют свои идеи , в России появится отличная многопользовательская ролевая игра в лучших традициях Ragnarok. Другой вопрос - насколько и для кого она будет актуальна в 2012 году?

 

Элениум ауры

E-mail Печать PDF
Элениум ауры

Действие Royal Quest будет происходить в несколько необычном фэнтезийном мире Аура. В отличие от большинства подобных миров, на Ауре не уродились ни гномы, ни эльфы, зато с избытком водятся всевозможные экзотические расы, большинство которых явно сбежало с фансайтов Spore. Каждый уважающий себя игровой мир должен находиться в состоянии глобального конфликта, а всякий глобальный конфликт должен иметь под собой веские основания. В нашем случае основаниями для всемирной грызни являются разночтения в применении редкого минерала элениум. Исконные жители Ауры используют этот летучий металл в качестве строительного материала для постройки транспортных средств и в разных технических поделках типа мортир и пистолетов. А невесть откуда взявшиеся гомункулы утверждают, что элениум необходимо использовать как алхимический катализатор, а также источник энергии, бессмертия (и как следствие - власти). Налицо конфликт магии и технологии. Ну что ж, элениум, так элениум. Это, конечно, не нефть, но для глобального геноцида подойдет.

Классовая система довольно проста: Мечник, Лучник, Вор и Маг. Расовых ограничений нет: становись, кем хочешь. Развившись до определенного уровня, можно взять одну из двух профессий. Мечник может стать крестоносцем или рыцарем тьмы, Маг - чернокнижником или волшебником, Лучница кто сказал Ragnarok Online? Ну да, Ragnarok Online и что с того? Отчего бы творчески не развить удачный опыт корейских товарищей? Хотя надо сказать, что судя по первому ролику, процесс будет больше диаблообразный, чем рагнароковский. Локации, кстати говоря, обещаны не очень большие, чтобы повысить плотность боев.

Упор в игре предполагается сделать на PvE. Открытого PvP не будет, для любителей мутузить себе подобных отведут специальные локации.

Взятая из King's Bounty система наград, взаимодействие стихийных уронов, гильдии и персональные торговые палатки вместо аукциона, а также два вида маунтов (боевые и транспортные)это все хорошо, но знакомо до икоты.

Из действительно интересных обещаний - захват недвижимости с прилагающимися к ним персональными подземельями и возможностью устанавливать плату за проход по близлежащим территориям, а также полная трансформация частной собственности вплоть до изменения внешнего вида окрестностей и состава разгуливающих по ним монстров. Естественно, что набор привилегий домовладельца зависит от размера и статуса строения. Заколдованный замок, доверху набитый порождениями ада, не чета заброшенной мельнице с парой загулявших водяных. Зато мельницу можно захватить в одно лицо, не сколачивая гильдию. Сражения за эту самую недвижимость являются одним из основных видов группового PvP. В последний раз такие вещи на нашей памяти были в Dark Age of Camelot. Будут ли в Royal Quest полномасштабные осады с катапультами, строительством таранов и башен, пока неясно, но разработчики обещали дать владельцам достаточно поводов, чтобы от желающих отбить честно завоеванную недвижимость не было проходу. Анонсированы также квесты для кооператива и специальные локации с открытым PvP и одновременно PvE.

Разговоры о возможности создания игровых режимов и специальных серверов для одиночек мы комментировать не будем - это у разработчиков ностальгия по синглплеерному прошлому, которая очень скоро пройдет.

В целом Royal Quest произвел на нас впечатление очень тщательно выверенного продукта, от которого следует ждать приличных продаж, высокого качества и не следует ждать откровений. Что ж, как говорится, большому кораблю примерно такого же плавания.

 

Лично я расстроен.

E-mail Печать PDF
Лично я расстроен.

Приключение приключению рознь

Не знаю как вам, а мне всегда нравились сказки Гусарова. В них было все, что нужно старому романтику для того, чтобы хотя бы на время поверить, будто мир не окончательно испорчен практичностью и здравым смыслом. Тут присутствовали и удивительные миры, и парадоксальные персонажи, и незатертые до дыр шутки, а самое главное - было ощущение совершаемого подвига. Игры Katauri всегда были RPG в самом высоком, можно сказать изначальном смысле этого слова. В них, может, и не было заумных игровых правил и систем, но зато было приключение, немного лукавой небывальщины и очень много поводов удивленно присвистнуть, а потом улыбнуться и лететь, скакать, мчаться дальше - навстречу самому главному, самому захватывающему бою или заданию, самой восхитительной встрече с абсолютно невероятным персонажем.

MMORPG как жанр по большей части лишена всего этого. В массивно - мультиплеерных угодьях властвует прагматизм, навязанный необходимостью регулировать скорость прокачки, оттягивать излишнюю денежную массу, поддерживать высокоуровневый контент и прочими зубчатыми колесам денежного станка. Да и потом, какое может быть приключение в толпе? Какое может быть ощущение подвига от квеста, который до вас завершили три сотни человек и тут же в чате (При вас! Какая бестактность!) обсуждают, что и как там было, и кто какой лут поднял? Подвиг - это дело сугубо индивидуальное, это вершина, на которую ты карабкаешься в полном одиночестве, чтобы взобравшись каждой клеточкой тела прочувствовать важность события. А присутствие толпы превращает приключение в ярмарку тщеславия, где персонажи денно и нощно горбатятся в PvE, чтобы выпендриться цифрами в статистиках, а потерянную индивидуальность маскируют отличной от других внешностью. Авторы, конечно, обещают сохранить рейнджерско - искательский дух, но мыто знаем, что против законов жанра не пойдешь.

Давайте честно признаемся себе в том, что следующее рафинированное приключение от Katauri появится еще нескоро. Все мы знаем, что бывает с командами, выпустившими успешную ММО - они подсаживаются на денежную иглу, бесконечно рисуют новые континенты и монстров, а потом объединяются с Activision.

 

Королевский free 2 play

E-mail Печать PDF
Королевский free 2 play

FINAL DIABLO

Несмотря на фэнтези - сеттинг, в Royal Quest не будет никаких гномов и эльфов, зато будут существа, которые подозрительно похожи на экземпляры кунсткамеры, мутантов из комиксов или прилетевших покорять человечество инопланетян. Что ж, может, это и лучший выбор. Зато игровой мир довольно каноничен. По словам разработчиков, локациям вообще уделяют много внимания: обещают и непохожие друг на друга подземные лабиринты, и по - королевски величественные залы каких - то дворцов, и волшебный лес. Кроме сказки, которая, видимо, является основой для антуража,здесь в наличии и элементы фантастики - это касается, в первую очередь, оружейного арсенала и внешнего вида героев. Так, по ходу игры лучник Робин - Гуд превратится в мрачного убийцу - снайпера в черном балахоне, как у Эцио Аудиторе, а помимо мечей и прочего холодного оружия, характерного для Средневековья, тут будут вполне современные пистолеты и ружья. Смешением стилей Royal Quest до боли напоминает Final Fantasy - от знаменитой японской RPG проект Katauri также унаследует и систему стихий. Их в игре будет несколько, и все они классические - огонь, вода и так далее. К разным стихиям принадлежит большинство монстров , на категории стихий подразделяется и оружие. Исходя из этого придется думать над тем, какое оружие или, точнее, какую стихию лучше всего использовать в том или ином сражении. Тут все как обычно: получать удары огненным мечом демону из огня только в радость. Зато Katauri честно сравнивают Royal Quest с Ragnarok, и неудивительно - ведь в основе проекта лежит хорошо знакомая механика.

 

Спонсоры

экономное продвижение сайта seo на первые позиции | royal quest онлайн игра