Сюжет не приоритетен
14.12.2010 03:41
Администратор
Сергей Цилюрик: Учитывая, насколько это распространено и уже даже привычно, что - да, нормально. Однако стоит сделать оговорку, что это работает только для тех игр, в которых сюжет не приоритетен. Мне вот, например, сильно не нравится Silent Hill 2 как раз из - за того, что целостности с первой частью там нет никакой совершенно, и мне было бы спокойнее, если бы игра называлась не Silent Hill, а как - то еще. При этом геймплей в обеих играх никудышный, и обе они цепляют как раз сюжетом - вот в этом случае я подобные решения разработчиков порицаю. Вместе с тем истории тех же «Резидентов» (за которыми я тоже слежу достаточно внимательно, благо прошел все основные части сериала) настолько убоги, что там не то что о целостности говорить не стоит - там сюжеты проваливаются в тартарары сами по себе под весом дикой абсурдности и здоровенных сюжетных дыр.
Артем Шорохов: Моя позиция известна: игры делаются ради геймплея и удовольствия дарят именно через интерактив.
Подробнее...
Артем шорохов: мне кажется, всё ещё проще
01.12.2010 02:08
Администратор
Игры выросли, выросли требования к ним, выросли геймеры. Блин, Марио кто - нибудь спрашивал, нафига ему спасать Принцессу? Беги спасай, не задавай вопросов! Может, там любовь до гроба (ммм, сколько - сколько у него, говорите, принцесс?), а может, она ему просто денег должна. Прошли годы, Марио может сам за себя ответить.
Подробнее...
Metroid: other m и целостность сюжета
14.09.2010 04:20
Администратор
В опубликованной на сайте G4 рецензии на Metroid: Other М автор, среди прочего, критикует сюжет игры, где ради сюжетных условностей полностью меняется характер героини - она, видите ли, не хочет использовать свои способности, пока ей не скомандуют.
Среди комментариев есть и такие - мол, в играх всегда есть условности и это неважно. На сайте Boing Boing повернули дискуссию в интересное русло: получается, что геймеры борются за признание игр искусством только для того, чтобы оправдать свое увлечение, а когда доходит до дела - опять говорят «это всего лишь игра». Я предполагаю два направления развития дискуссии: во - первых, согласны ли вы (ну, прежде всего, тот, кто играл - Сергей?) с мнением автора рецензии; во - вторых, было ли с вами такое, что в игре оказывалось «больше искусства, чем вы могли вынести»?
Сергей Цилюрик: По первому пункту: обозреватель с G4 - дурная бешеная феминистка и не более.
Подробнее...
Удивительная коллаборация
09.09.2010 09:19
Администратор
Ёсио Сакамото, имея на руках готовый сюжет, не мог определиться с геймплеем для нового «Метроида» и решил обратиться к Team Ninja, благо Ninja Gaiden пришелся ему весьма по нраву. Оказалось, что подход к разработке у Ёске Хаяси, возглавившего студию после ухода Томонобу Итагаки, весьма схож с тем, что использует сам Сакамото (который старше Хаяси на целых двадцать лет). Когда разработчикам из Team Ninja объявили, что они в сотрудничестве с Nintendo будут делать новую часть сериала Metroid, они не поверили.
Подробнее...
Будущее сериала metroid
03.09.2010 20:51
Администратор
А вот будущее сериала Metroid кажется весьма туманным. Шансы на то, что появится новая часть Metroid Prime, не слишком велики, но есть - быть может, на 3DS? Что же до основной сюжетной линии, то ее волен продолжать только Сакамото - не расстроит ли сентиментального сценариста столь прохладный прием Other М? В любом случае, Сакамото всегда выпускал по одному новому «Метроиду» каждые восемь лет - так что следующая встреча с настоящей Самус Аран нас ждет ой как не скоро.
|
|