
На первый взгляд перед нами, понятно, еще одна вариация на тему Diablo. Всю игру, орудуя 8 изометрической проекции магией, мечами и посохами, вы прорезаетесь сквозь толпу фэнтезийного мяса - чтобы спасти, найти и освободить.
Обманчивое первое впечатление рушится после знакомства с местной магической системой. Именно она выгодно отличает «Маджику» от фанатских трибьютов Blizzard. Вместо левелапов, веток умений и статистик здесь в ходу книги заклинаний - из них вы узнаете необходимые для каста разных заклинаний комбинации элементов. Последних в игре аж десять: вода, жизнь, щит, холод, молния, смерть, земля, огонь, пар и лед. Каждый подвешен на отдельную кнопку, и никто не запрещает использовать их по отдельности, эффекты везде вполне предсказуемые. Даже такой бесхитростный способ ведения войны не на шутку увлекает: можно, например, сначала облить врага водой, а потом ударить в него молнией. Если же вы перенервничали и попали водой по себе - огонь поможет обсохнуть.
Все становится в разы интереснее. когда вы складываете разные элементы. Применив к простому щиту элемент земли вы построите перед собой каменную стену. Сложите вместе землю, воду и жизнь - получится сковывающая движения врага грязь. Импровизация приветствуется: упомянутую грязь , например, можно поджечь файерболом - враги медленно превратятся в хрустящее барбекю.
Верх магического ремесла - специальные редкие комбинации. Отстучали в указанной последовательности нужное сочетание элементов - получили что - то экстраординарное. В списке в том числе ускорение, замедление времени и даже открытие небольшой черной дыры.


