
В основном, в эту группу входят бойцы ближнего боя, единственное исключение - затесавшийся сюда лучник.
Archer. Лучник он и в "финальной фантазии" лучник. Отличный урон, наносимый на расстоянии, сравнительно невысокая живучесть и непомерные количества расходуемых стрел - отличительные признаки местных робин гудов.
Gladiator. Пожалуй, самый живучий из доступных классов, настоящий танк. Благодаря щиту и солидному запасу хитпоинтов вполне способен взять почти любого противника измором, несмотря на невысокий, в целом, урон.
Lancer. Копейщики предпочитают "работать" на некотором удалении от цели, желательно - из - за спин более толстокожих товарищей - благо, длина древка позволяет. Сочетает высокий урон с неплохими способностями, направленными на усиление группы.
Marauder. Специалисты, твердо убежденные в том, что лучшее средство от головной боли - топор. Довольно - таки живучие бойцы, предпочитающие в бою никуда не дергаться и с расстановкой крошить подползающую живность в капусту. Умения, позволяющие приголубить двуручным топором сразу несколько целей, если мародер стоит на месте, этому всячески способствуют.
Pugilist. За непривычным термином скрывается боец - рукопашник, любому оружию предпочитающий кастеты. Умеет лечить себя, не расходуя ману, чем нагло пользуется, а в целом позиционируется как нечто среднее между запасным танком и damage dealer'oM.
Между прочим...




