Вы здесь: Главная Pc игры Fallout new vegas

Gnutella 2 - игровой портал России

Fallout: new vegas

Новые варвары

E-mail Печать PDF

При генерации персонажа можно выбрать до двух особенностей (traits), сочетающих позитивный и негативный эффект. Можно, к примеру, стрелять медленнее, но точнее с Trigger Discipline, или наоборот - с Fast Shot. Многие трейты попросту взяли из первых двух игр серии. А вот перки, которые теперь выдаются каждый второй уровень, включают в себя несколько весьма интересных и полезных новинок. Особенно хорош Jury Rigging, позволяющий ремонтировать оружие с помощью близких по типу образцов. Какое это счастье - не искать второй экземпляр мощной "снайперки", чтобы пустить его на запчасти, а разобрать для этих целей кучу обычных ружей.

Древо скиллов несколько поменялось. Исчезла категория Big Guns - пулеметы теперь относятся к огнестрельному оружие, огнеметы - к энергетическому, а ракетные установки - к взрывчатке. Навык Outdoorsman (довольно бесполезный в Fallout 2) теперь называется Survival и заслуживает внимания: он отвечает за эффективность создания медикаментов и приготовления пищи. Вообще, крафтинг стал достаточно важной составляющей. На привале можно готовить пищу и снадобья, можно и нужно также заниматься изготовлением патронов в полевых условиях - помимо возможности переделать один вид боеприпасов в другой, это позволяет изготовить патроны повышенного качества с особыми свойствами - например, бронебойные. Которые, кстати, актуальны в свете того, что у брони снова появился показатель Damage Threshold (DT)

количество урона, вычитаемого при попадании. Параметр этот исчисляется не в процентах, а имеет твердое значение - т.е. броню с 20 DT выстрел в 19 очков урона даже не пробьет, а 21 снесет лишь один хитпойнт. Если вы стреляете по хорошо защищенному врагу, внизу появляется иконка в виде красного щита - меняйте оружие на более мощное или заряжайте бронебойные патроны. Кстати, по этой причине скорпионы стали той еще головной болью панцирь у них очень крепок, а "противотанковых" средств в начале игры почти нет.

Патроны, кстати, бывают и других разновидностей - например, со смещенным центром тяжести, которые увеличивают DT цели, но наносят при этом гораздо более высокий урон (т.е. работают они только по "голым" врагам, зато работают великолепно).

 

Империя пепла

E-mail Печать PDF
Империя пепла

Ни слова про движок и графику не было сказано по одной причине - верные традициям серии (в Fallout 2 картинка почти не отличалась от первой части), разработчики вообще никак не улучшили визуальную основу игры. Игра больше похожа на фанатскую модификацию - болезненно - зеленая гамма сменилась жизнерадостно - оранжевой, появилось множество новых моделек, перерисована глобальная карта... и все. Серьезно. В 2010 году игра выдает графику, которая и в 2008 была далека от идеала. Как и раньше, все это держится на плаву за счет дизайна, но после Dragon Age и Mass Effect 2 смотреть на топорную анимацию и зачаточную режиссуру скриптовых сцен как - то неловко. Есть, конечно, и в изношенном движке свои плюсы - лучшие фильмы про постапокалипсис снимали чуть ли не на помойке, в Fallout никто не испортил атмосферу постъядерной жизни обилием спецэффектов. Но хоть супермутантов могли бы оставить старыми, а не переделывать в пластилиновых уродцев!

Следуя лучшим традициям Fallout 2 с багами в New Vegas полный порядок. Игрушка любит вылетать на рабочий стол, персонажи стучат пальцами по невидимым клавиатурам, оружие висит в воздухе или проходит сквозь ногу героя, диалоги обрываются на неожиданных местах, выполненные квесты не засчитываются... На грани багов и банальных недоработок находятся логические ляпы. Ученый, которого мы уговорили начать новую жизнь, так и останется в подземной лаборатории. Воровство у бандитов понижает карму, даже если их убийство ее повышает. Наконец, совершенным издевательством является тот факт, что за отказ от возможности использовать орбитальный лазер не полагается адекватной награды. Небольшой плюс к репутации и жалкая пригоршня медикаментов или возможность выжечь все живое на экране раз в 24 часа? Вопрос почти что риторический.

Пусть жанр RPG уже сто лет как превратился в пустыню экшенов с элементами, Obsidian удалось создать свой оазис. Формально New Vegas - одна большая модификация для Fallout 3, но она превращает игру в те самые тридцать мегатонн свободы, двойной морали и жареного мутировавшего мяса, вдарившие по жанру в 1998 году. В ролевой шедевр на устаревшем движке. В такой Fallout 3, каким он и должен был быть.

P.S. В качестве заголовков использованы названия классических фильмов в жанре постапокалипсис, за что малобюджетному кинематографу отдельное спасибо.

 

Воины дюн

E-mail Печать PDF
Воины дюн

Возня с самодельными боеприпасами и приготовлением пищи неплохо сочетается с новым режимом Hardcore, в котором персонаж обязан регулярно есть, пить и спать, чтобы не помереть от усталости и жажды, стимпаки не эффективны в бою, а патроны имеют вес. Все это создает неплохую атмосферу выживания в пустыне, вот только в мире New Vegas это нововведение смотрится чужеродным элементом. В отличие от предыдущей части, мы тут играем не за выползшего из - под земли бедолагу, а крутого ковбоя, которому выжженные прерии - дом родной.

У каждого из трех видов дистанционного оружия имеются свои ниши. Класс Guns наиболее разнообразен и включает (кроме кучи пистолетов и автоматов всех мастей) как винтовки, рулящие на открытых пространствах, так и тяжелые пулеметы, незаменимые на средних дистанциях. Следствием разнообразия, впрочем, является нервотрепка с десятками видов боеприпасов (путаницы добавляет и то, что многие калибры присутствуют как в миллиметровом, так и в дюймовом обозначении - так, .223 взаимозаменяем с 5,56мм). Энергетическое оружие стоит дороже и попадается реже, однако также может похвастаться множеством разновидностей - в дополнение к привычным пистолетам и винтовкам встречаются, к примеру, лазерный пистолет - пулемет и плазменный дробовик. Основным достоинством этого класса оружия является унификация боеприпасов - почти все они используют стандартные батарейки, которые встречаются достаточно часто, а Rechanger - пушки и вовсе не требуют зарядов, накапливая энергию самостоятельно. Что касается Explosives, то здесь сделан шаг в сторону гранатометов, стреляющих по дуге. Если освоить манеру стрельбы навесом, зачистка руин и прочей пересеченной местности превратится в сплошное удовольствие. Правда, с режимом V.A.T.S. гранатометы почти что несовместимы - процент попадания высчитывается смехотворный, требуется ручная наводка.

 

Америка 3000

E-mail Печать PDF
Америка 3000

Тут будет нелишним вспомнить, что серия Fallout, как это ни парадоксально, по сюжету никогда и не была постапокалипсисом в привычном смысле этого слова. В этой вселенной глобальная ядерная война, конечно, потрепала старушку - Землю, но все - таки не отбросила цивилизацию на нулевой уровень. Вообще, атом в Fallout вел себя на порядок скромнее, чем в фантазиях предсказателей конца света. Ядерной зимы в этом мире не было, экология большинства регионов не претерпела катастрофических изменений, а сотни электростанций, заводов и сельхозугодий, на которые пожалели бомб, остались пригодными к использованию и лишь ждали новых хозяев. Так что самыми серьезными изменениями в постъядерных Штатах стали политические. Анархия, в которую страна скатилась после войны, потихоньку уступает место власти новых режимов, возникших на руинах оплота мировой демократии.

В Fallout 2 передел Калифорнии только начинался. В New Vegas, по прошествии 39 лет, он уже завершен - западное побережье США объединено под властью Новой Калифорнийской Республики, которая по размерам и уровню развития сравнялась с государствами довоенной эпохи. А на востоке тем временем набирала силу империя Цезаря - поклонника римской культуры, прошедшего путь от главаря шайки дикарей до основателя нового мирового порядка. Центр столкновения интересов НКР и Цезаря - собственно, злосчастный Нью - Вегас. Мегаполис, купающийся в роскоши, пока во всем остальном мире царили три века разрухи.

 
Страница 1 из 3

Спонсоры

Аренда авто в Запорожье | mmorpg com | по интернету купить постельное белье в областных центрах Украины