Вы здесь: Главная Интервью Антон Михайлов

Gnutella 2 - игровой портал России

Антон михайлов

Какая из существующих или анонсированных игр, на ваш взгляд, лучше всего задействует move?

E-mail Печать PDF

Сложный вопрос! Вдобавок, если студии увидят, что у меня есть фавориты, жди ругани по почте Сточки зрения технологий, меня больше всего радует то, как богата сфера использования Move в качестве пользовательского интерфейса. Я ранее упомянул, что его можно рассматривать как 30 - мышь. Никто не спрашивает: «Какая игра лучше всего подходит для мыши?» или «Какая игра лучше всего для Dualshock?" Это и было нашей целью, когда мы создавали Move,сделать контроллер, который настолько универсален, что может считаться скорее платформой, чем периферийным устройством. Этот прибор принципиально отличается от, например. Eye Toy для PS2 - игры для нее были очень узнаваемыми и похожими по принципу. А в случае с Move мы хотим выйти за границы «просто party - игр или просто игр с использованием чувствительных к движению контроллеров». Я сам очень люблю RTS для PC, поэтому меня порадовало, что новинки вроде R.U.S.E. и Under Siege, относящиеся к этому же жанру, используют Move. До сих пор на консолях RTS не очень - то приживались из - за проблем с интерфейсом, так что для нас это большое достижение. Думаю, очень многие игры для PC, которые нельзя было адекватно перенести на консоли из - за сложностей с управлением, теперь можно сделать для PS3, используя Move.

Подробнее...
 

О чем вас чаще спрашивают разработчики - как обеспечить поддержку move в существующих играх или в новых?

E-mail Печать PDF

Конечно, они чаще спрашивают о новых. Обеспечить совместимость контроллера с существующими играми очень просто, поэтому нам обычно такие вопросы не задают. Поскольку до сих пор не было коммерческих продуктов, отслеживающих положение игрока в пространстве , мы очень часто брейнсторминги проводим - придумываем новые идеи игр для Move. Ученые и раньше использовали для исследований подобные трекеры, но для интерактивных развлечений такую технологию практически не применяют. И это то, что нас больше всего волнует: пересечение виртуальной реальности и игр.

Подробнее...
 

Техническое обозначение для цвета - маджента. и это лучший цвет для отслеживания, но разработчики могут установить другой.

E-mail Печать PDF

На GDC 2010 вы упомянули, что благодаря сфере отслеживание при помощи камеры более точное, даже если комната, где играют, плохо освещена. А как насчет очень яркого освещения или источников яркого света . Как вы обеспечили бесперебойную работу PS Eye в таких условиях?

Подробнее...
 

На видео, которые вы выкладываете в блог playstation, видно, что move можно использовать, сидя на диване. а если геймер будет сидеть на полу?

E-mail Печать PDF

Пока камера видит контроллер, ограничений потому, где вы сидите, нет. Игры лучше всего функционируют, если камера установлена перпендикулярно плоскости экрана телевизора, а не под углом. Это потому, что странно делать движения, направленные не на экран. Но наклонять камеру можно, так что свободно крутите ее вверх - вниз, чтобы подстроить под ваш рост или местоположение. Move работает, если вы находитесь на расстоянии от 50 см до 3 метров от камеры.

Подробнее...
 
Еще статьи...
Страница 1 из 2

Спонсоры

Оптом электронная сигарета купить Киев. | Успешные игровые автоматы бесплатно - Футурити.