Вы здесь: Главная Pc игры Симуляторы преступности

Gnutella 2 - игровой портал России

Симуляторы организованной преступности

Evil genius (2004)

E-mail Печать PDF

Evil Genius (2004) от Elixir Studios можно назвать своего рода антитезой The Sting! здесь большую часть времени приходилось строить тайную базу суперпреступника, оборудуя ее ловушками и пыточными устройствами для настырных шпионов, постоянно пытавшихся проникнуть в логово злого гения. Игра чем - то напоминала Dungeon Keeper - руководитель Elixir Демис Хассабис перед этим работал в Bullfrog, хотя конкретно в создании симулятора злого хозяина подземелья участия не принимал (зато был ведущим дизайнером Theme Park, что и заметно). К сожалению, собственно суперпреступления в Evil Genius творились довольно абстрактно.

Подробнее...
 

Вторая «неадекватность» подобных игр

E-mail Печать PDF

Вторая «неадекватность» подобных игр - ничтожность наказания. Попавшись, вы не выйдете из игры на несколько лет, да и погибнув, сможете тут же загрузить сохраненку. Конечно, это справедливо и для других игр, но если, скажем, в эпическом фэнтези смерть, действительно, лишь досадная помеха на пути героических защитников добра и справедливости, и предполагается, что их гибель до завершения миссии - неправильный исход, то преступник является таковым, лишь пока для него существует угроза наказания.

Подробнее...
 

Escape from paradise city

E-mail Печать PDF

Escape from Paradise City, продолжение Gangland, вышло в 2007 году. В нем на смену Марио пришли сразу трое протагонистов - впрочем, фигурировали они в сюжете по очереди, и, что более важно, каждый обладал своими способностями и возможностями для их развития. Игра стала еще более похожей на action - RPG в гангстерском антураже.

Глазами дона Между тем создатели сериала Grand Theft Auto тоже поняли, что геймерам нравится не только чинить беспредел лично, но и проявлять свои таланты криминальных организаторов.

Подробнее...
 

Личное участие босса

E-mail Печать PDF

Еще одним немаловажным изменением в Gangsters 2 стало личное участие босса в боевых действиях - с его гибелью игра, естественно, заканчивалась. Эту традицию продолжила и Gangland (2004)довольно интересный жанровый микс от датских разработчиков Media Mobsters. Главным героем Gangland был Марио, начинающий бандит, прибывший в город Парадайс - Сити, чтобы отомстить за смерть брата.

Подробнее...
 

Проблемы режима симуляции

E-mail Печать PDF

Проблемой режима симуляции был и очень неуклюжий интерфейс. На экране находился основной изометрический вид и окошечки слежения, которые можно было переключать между изометрией и режимом карты. Отдавать команды разрешалось только в основном окне, а его - то как раз на карту переключить было нельзя. В результате, получив от информаторов сообщение, что там - то замечен вражеский гангстер Бэзил «Зубочистка»

Пупс, нужно было: 1) поставить игру на паузу, 2) переместиться в нужное место, щелкнув по сообщению, 3) открыть окно с Пупсом, 4) переключить его в режим карты, 5) растянуть окно на весь экран, чтобы понять, ГДЕ находится ближайший к Пупсу ваш «солдат», 6) свернуть окно Пупса, 7) перещелкать всех доступных гангстеров по очереди, каждый раз переключаясь из изометрии в режим карты, чтобы понять, КТО этот ближайший (скажем, Джон «Здоровый» Джонсон), 8) центрировать основное окно на Джонсоне, 9) щелкнуть по Джонсону, в выпавшем меню выбрать пункт «Убить», 10) центрировать экран на Пупсе и выбрать его в качестве цели для убийства.

Подробнее...
 
Страница 1 из 3